道:从 2019 到 2021 年VG Insight 正在陈诉中写,均复合拉长率约为 20%Steam 游戏市集的年。20 年正在 20,team 游戏市集大幅拉长疫情下的 宅经济 促进 S,升了 31%营收同比上。年去,场的营收增速略有下滑Steam 游戏市,0 年拉长了 11%可是依然比 202www.xg111.net
年上半年2022,营收到达了 31 亿美元Steam 游戏市集的,数据(30 亿美元)依然超出了旧年同期。连续 3 年增长后2022 年 月份从此但自从 4,的发卖势头先河放缓Steam 游戏。ghts 以为VG Insi,成了这种情景有多重要素造,的游戏通行延期发售比方多款备受希望;主机进入市集多量次世代,玩家的需求餍足了更多;买力低落玩家的购,来自俄罗斯市集的收入等Steam 店肆遗失。
日近,sights 的数据显示:正在 2022 年市集查究公司 Video Game In,营收界限估计将会崭露下滑Steam 游戏市集的。三年间过去,nsights 只统计了付费游戏的发卖收入Steam 店肆的游戏营收(译注:VG I,拉长了 74%不包含内购), 66 亿美元旧年营收到达了。
方面另一, 形成踊跃影响的几项利好趋向陈诉也提到了能对 Steam。如例,显卡变得特别省钱加密市集的破产使;均匀价值略有上涨Steam 游戏,高市集收入有帮于提。Steam 游戏收入或将下滑ghts 还指出VG Insi,越来越受玩家接待独立游戏正变得,m 的体贴度也越来越高了大型刊行商对 Stea。